Conheça o game criado por blumenauense que será lançado na maior plataforma de jogos para PC do mundo

Unforgettable

O desenvolvedor blumenauense Gustavo Henrique Krueger está prestes a lançar um novo jogo, Unforgettable: 4th Dimensional Bartending, um visual novel – gênero de jogos focado em leitura de texto e a possibilidade de fazer escolhas – interativo ambientado em um bar misterioso. O jogo, que será disponibilizado na plataforma Steam, maior plataforma de jogos para PC do mundo, foi financiado por meio de uma campanha e promete uma experiência única, misturando narrativa envolvente e mecânicas inovadoras.

A ideia para Unforgettable surgiu do interesse de Gustavo por preparação de drinques e do desejo de desenvolver um jogo baseado em interações dentro de um bar. Inicialmente, ele planejava criar uma ferramenta para o desenvolvimento de visual novels, mas acabou optando por transformar a ideia em um projeto próprio.

Entre suas principais influências estão os jogos Va-11 Hall-A e Phoenix Wright: Ace Attorney, que inspiraram o estilo visual e a dinâmica dos diálogos do jogo. “O Va-11 Hall-A me mostrou que era possível criar um jogo interessante em um bar, enquanto o Phoenix Wright inspirou as poses e expressões da personagem Ueda, a bartender do jogo”, detalha.

Além disso, Unforgettable faz parte de um universo maior criado pelo blumenauense, que começou com Tunnel Knight, um jogo mobile lançado há cerca de dois anos, mas que não está mais disponível para download. Embora este primeiro projeto não tenha alcançado o sucesso esperado, a narrativa desenvolvida para ele serviu de base para Unforgettable e pode continuar a ser explorada em futuros jogos, de acordo com Gustavo.

Unforgettable
Capa do antigo jogo Tunnel Knight. Foto: Arquivo pessoal

Desenvolvimento e financiamento coletivo

O jogo começou a ser desenvolvido no início de 2024 e enfrentou desafios ao longo do processo, especialmente no que diz respeito à viabilidade financeira e ao gerenciamento de tempo entre trabalho e desenvolvimento. Para viabilizar o projeto, Krueger lançou uma campanha de financiamento coletivo no Kickstarter, maior site de financiamento coletivo do mundo.

Ao todo, 66 pessoas contribuíram para a campanha, a maioria delas estrangeiras. Como recompensa, os apoiadores terão acesso a benefícios exclusivos, como cópias gratuitas do jogo, inclusão de nomes nos créditos e até mesmo um jornal de desenvolvimento, que documenta o processo de criação do jogo.

Steam/Reprodução

Mecânicas e jogabilidade de Unforgettable

Em Unforgettable, o jogador assume o papel de um cliente que, após morrer em um acidente de carro, desperta em um misterioso bar e interage com a bartender Ueda, que reage de acordo com as escolhas feitas durante os diálogos. A preparação de drinques também é um elemento fundamental do jogo, influenciando o desenrolar da história e os diferentes finais possíveis.

O jogo utiliza um sistema de conhecimento, onde as informações descobertas pelo jogador podem desbloquear novas opções de diálogo. A narrativa propositalmente deixa várias perguntas sem resposta, incentivando a criação de teorias por parte da comunidade.

Confira o trailer de Unforgettable


Com o desenvolvimento praticamente finalizado, Unforgettable tem previsão de lançamento para a segunda quinzena de março. Atualmente, o blumenauense está finalizando as recompensas para os apoiadores do Kickstarter, incluindo diálogos personalizados entre os financiadores e a bartender do jogo.

O jogo será vendido por 2,99 dólares na Steam, com preços ajustados para diferentes regiões. No Brasil, ele custará cerca de R$ 10. No entanto, Gustavo ressalta que devido às taxas da plataforma e impostos, apenas metade do valor de cada venda será repassado ao desenvolvedor.

Mesmo com as dificuldades, ele acredita no potencial do jogo e espera que possa se tornar financeiramente viável após o lançamento. “Desenvolver jogos acaba sendo um hobby. Muitas noites eu chegava do trabalho e sentia vontade de sentar no computador e mexer no Unforgettable. Foi divertido fazer o jogo”, afirma.

Gustavo, desenvolvedor do jogo. Foto: Arquivo pessoal

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